我的世界fill指令详解
《我的世界》是一款广受欢迎的沙盒游戏,其中“fill”指令是一个非常强大的工具,允许玩家在指定区域内填充特定的方块。这使得它成为创造和修改游戏世界的强大工具。下面将详细介绍如何使用“fill”指令。
基本语法
`/fill [起点坐标] [终点坐标] [要填充的方块] [模式]`
- 起点坐标:定义了要填充区域的开始位置。
- 终点坐标:定义了要填充区域的结束位置。
- 要填充的方块:指定了用于填充区域的方块类型,可以是方块ID或方块名称。
- 模式:可选参数,决定了如何处理已经存在的方块。
常见模式
- `replace`(默认):用新的方块替换所有方块。
- `outline`:只替换边界方块。
- `destroy`:破坏并移除现有方块(仅适用于可破坏的方块)。
- `hollow`:创建一个空心立方体。
- `keep`:只有在指定区域没有方块时才进行填充。
示例
1. 基本填充
用石头填满从(0,0,0)到(10,10,10)的区域:
```
/fill 0 0 0 10 10 10 stone
```
2. 填充特定区域
用泥土填充从(0,0,0)到(5,5,5)的区域,但只替换草方块:
```
/fill 0 0 0 5 5 5 dirt replace grass_block
```
3. 创建空心立方体
创建一个由羊毛填充的空心立方体,范围是从(0,0,0)到(10,10,10),颜色为白色:
```
/fill 0 0 0 10 10 10 wool replace hollow white_wool
```
4. 仅在没有方块时填充
只有当(0,0,0)到(10,10,10)范围内没有方块时,才用玻璃填充该区域:
```
/fill 0 0 0 10 10 10 glass keep
```
注意事项
- 使用`fill`指令需要相应的权限级别。
- 指令中的坐标必须是整数。
- 大规模使用`fill`指令可能会影响游戏性能。
通过掌握`fill`指令,玩家可以在《我的世界》中创造出令人惊叹的世界和建筑。希望这些信息能帮助你在游戏中更加得心应手!
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